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暗黑2 攻略(暗黑2攻略)

暗黑2 攻略(暗黑2攻略)

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技能点加法:

1、暗黑暗黑Max:

祝福之锤(Blessed Hummer) 20点。攻略攻略

祝福瞄准(Blessed Aim) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。暗黑暗黑

活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。攻略攻略

专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的暗黑暗黑伤害。

PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的攻略攻略缩写为:BH。

2、暗黑暗黑必修技:

神圣之盾(Holy Shield) 至少1点。攻略攻略

PS: 神圣之盾(Holy Shield)的暗黑暗黑缩写为:HS。

3、攻略攻略过路技:

圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的暗黑暗黑过路技。

力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技。

祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

基础属性

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

法师加点,技能,装备各种详细具体如下:

1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

《暗黑破坏神:地狱之火》

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。

他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。

你到下层的毫工赶场板伤宗令时候先别回去接任务,当你探地图探到商场的第一个古墓门口的时候,回去接任务,再进入古墓,一般都会找到书,如果没有就在商场里找第二个古墓(商场护容各由鲁衣敌放乱奏总共有2个),一般肯定就有了,书一般都会都刷在商场的古墓里,,,,我试过好多次,屡试不爽。

你的技能加别的太多了,开始应该主要加支配骷髅和复活骷髅,复活怪物一点就够(或者不加)。石魔只要加一点黏土石魔就够了,其他用处不大。诅咒先只加一点伤害加深,后面有多的点再加一点衰老,过路技能都只加一点,诅咒技能提升等级只增加范围和持续时间,而不增加效果,所以不用多加。骨矛比骨魂好用,因为是穿透攻击可以打多个敌人,而且发射速度快又省蓝,不过两个都要加因为有伤害加成,一般先骨矛后骨魂。至于雇佣兵选择我已经在你的另一个问题里回答了。所有只加一点的技能都可以通过装备来提高,而不需要浪费技能点加上去。其实还是用修改器来的爽!

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